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共 8 篇。适合顺着读,也适合从一个标题开始,慢慢找到另一条线索。

2026/06/14

C# 12 与 13 核心新特性与实践指南

深度解析 C# 12 与 13 中最实用的核心特性,包括类和结构体的主构造函数、极简集合表达式、类型别名以及最新的 params 集合与 Lock 对象。

  • #C#
  • #.NET
  • #新特性
2026/06/14

C# 内存效率:Span<T> 与 Memory<T> 实践

深入探讨 C# 如何利用 Span<T> 和 Memory<T> 实现连续内存的低成本安全访问,并通过高频字符串分析器的实例展示零堆内存分配的极致优化。

  • #C#
  • #.NET
  • #内存管理
  • #性能优化
2026/06/14

C# 类型系统:值类型、引用类型和装箱

梳理 C# 中值类型、引用类型、装箱与拆箱的核心区别,帮助写代码时更准确地判断复制、分配和性能成本。

  • #C#
  • #.NET
  • #类型系统
2026/06/14

静态博客的第一盏灯

关于用 Astro 内容集合整理个人写作的一篇开篇笔记。

  • #写作
  • #Astro
  • #个人博客
2026/06/13 更新于 2026/06/14

把周末留给页面和风

一篇使用 MDX 小语法记录博客搭建节奏的中文短文。

  • #MDX
  • #写作
  • #生活
2026/06/12

C# 可空引用类型:把空值风险提前暴露

介绍 nullable reference types 的使用方式、常见警告和 API 设计思路,让 null 从运行时异常变成编译期提示。

  • #C#
  • #.NET
  • #空值安全
2026/06/10

C# async/await:异步不是开新线程

解释 async/await 的执行模型、Task、异常处理和常见误区,帮助写出更稳定的异步 C# 代码。

  • #C#
  • #.NET
  • #异步编程
2026/06/08

C# LINQ 延迟执行:查询什么时候真的发生

通过示例解释 LINQ 的延迟执行、立即执行、多次枚举和副作用风险,帮助避免看不见的性能问题。

  • #C#
  • #.NET
  • #LINQ

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